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第620章 自己研发游戏(第1页)

第620章自己研发游戏

王岑景将这一季度的财务报表上交,对着夏宁道:“现目前来看,飞腾的收入还是游戏占了主力,不过最近因为天卓也签了暴风公司的游戏代理权,对于我们的市场占有率不可避免的有所影响。”

有了唐妤这个在方达工作的精英加成,天卓的发展比萧卓想的趋势好了太多。

王岑景针对于之前对于唐妤的了解,未雨绸缪的希望夏宁能够在游戏上多花一些功夫,稳固这一块的市场。

游戏的收入占据了飞腾的半壁江山,失去不得,唐妤也是看中了这一点,所以在选择公司的时候,毫不犹豫的在游戏市场跟飞腾打起了擂台。

夏宁问着一旁的方志:“神道的开发进行得怎么样了?”

“团队都在日夜赶工,不过要距离上线还有一段时日。”

夏宁点了点头,游戏的开发过程比她想象中更为艰难,方志追求一切达到完美的效果,对于场景人物的制作都异常的苛刻,其他人都在吐槽连场景中人物头发丝都没放过,每天花的钱都跟流水一样。

这些夏宁有些预料,要想挣更多的钱,首先就要学会如何花钱。

王岑景在一边道:“我们要不要和暴风商量一下,与其他领域的产品进行合作,提高市场的占有率。”

《天魔》这款游戏到现在的用户人数基本已经成为一个起伏不大的定数,没有新的刺激,用户看似持一个平稳的状态,但也就是不增长的模式,这对于游戏来说不是一个很好的现象。

这种竞技类的游戏寿命时间稍微长一点,但是长江后浪推前浪的,其他新的游戏产品一出来,这个游戏就会死在沙滩上,安稳的享受现在等于坐以待毙。

夏宁也早就有这个想法,可她不准备和暴风合作,既然要准备自己的游戏,心思就应该放在《神道》上。

“与Coca可乐形成战略合作怎么样?形成游戏+可乐的模式,每买一瓶可乐就能在瓶盖里面扫码赢得游戏装备或者其他游戏优惠,可乐的用户和游戏的用户重合率高,市场大,对于我们双方来说也是挖掘潜在客户的一个好项目。”

王岑景以为夏宁这一招是要用在《天魔》上,当即点了点头:“很不错的想法,Coca的合作虽然不好拿,但是摆出暴风公司的牌子,他们多少还是会予以考虑的。”

夏宁挑了挑眉:“我没说合作的对象是《天魔》。”

王岑景有些惊愕:“不跟暴风合作,我们哪里来的游戏?”

《天魔》的受众非常多,到时候推出周边活动,办一个玩家线下会,炒热气氛,打出情怀,怎么看都是双赢的局面。

夏宁指向了方志:“我们已经在研发自己的游戏了。”

“夏总,你不是在开玩笑吧,我们的游戏都还没有上线,Coca为什么要跟我们合作,而且《神道》就算现在开始宣传,知名度也远远不及《天魔》吧,我们为什么要舍近求远。”

夏宁不是舍近求远,而是目光放得更加长远,《神道》才是她建立游戏项目的初衷,《天魔》只是缓兵之计而已。

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