&esp;&esp;等到下一轮之后,许君珩的耳边才终于响起了云泱的声音。
&esp;&esp;“转到右边。”
&esp;&esp;许君珩照做,由于他没有占有身后的格子,所以骰子继续滚动,两点。
&esp;&esp;两步后。
&esp;&esp;“再向右。”耳边的声音继续说道。
&esp;&esp;云泱现在的位置能够看到棋盘上所有的格子,场上的局势到目前为止并不能看出来什么,几个玩家所占有的格子数是大差不差的。
&esp;&esp;但云泱接下来的步骤就并不是按照之前非常规整地占有格子数的玩法了。
&esp;&esp;一直占有格子的玩法前期看起来比较好,是非常保守的一种做法,但是到了后期也会比较被动。
&esp;&esp;云泱要做的就是在最初大家都在积累格子的时候,将场上的规整形式打乱。
&esp;&esp;在所有人都不敢以身触犯“惩罚”的情况下,这不仅能够在中期就占到优势,还能干扰心态并不太好的玩家的心态。
&esp;&esp;所以之后的几次,云泱给许君珩下达的指示都是毫无规律的,果然,场上已经有一个玩家被许君珩的玩法打扰了自己的节奏,开始有些慌不择路起来。
&esp;&esp;场上红色格子的分布是毫无规律的,占有自己已占有的格子是不会受到惩罚的,所以那一片零零散散的红色格子周围其他三个玩家根本不敢踏足,只在自己的那一方空间占有空白格子。
&esp;&esp;时间渐渐过去,空白格子的数量逐渐减少稀疏。
&esp;&esp;场上四个颜色的格子数量大致数来是差不多的,但是如果从上方俯视,就会发现零散的红色格子所占的那一片明显是非常大的一块。
&esp;&esp;而其它三种颜色的格子虽然在数量上和红色格子相差不大,但也大多集中在一小块地方,很是密集。
&esp;&esp;到这里,已经渐渐有玩家发现了云泱这方的玩法了。
&esp;&esp;黄色的格子开始不仅限于那一片了,逐渐往外扩散。
&esp;&esp;到目前为止,依旧没有玩家敢率先踏出占有他人格子的写的规则有点bug但是不能再改了呜呜呜,所以这里补充说明一下。
&esp;&esp;(骰子每次只能连续投三次,玩家可以选择场次轮空,但连续轮空次数不能超过三次。)
&esp;&esp;如果不那么在意这种游戏规则啥的可以不用看哈哈。
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